距离2020年东京奥运会还有不到一年时间,天辰代理备战的除了运动员,还有提供各种技术支持的科技公司们。
9月11日,英特尔宣布了自己的奥运技术支持计划,其将与国际奥委会(IOC)、东京奥委会共同合作,在明年的奥运会上采用各种先进技术。
2017年,国际奥委会和英特尔宣布达成长期技术合作伙伴关系,英特尔加入“奥林匹克全球合作伙伴”这一全球性赞助项目,成为TOP合作伙伴(The Olympic Partner),直到2024年。
这家公司打算让奥运会成为大众熟悉自身各种技术的理想场所,扭转对芯片公司的传统认知。在稍早举行的媒体沟通会上,英特尔公司市场营销集团副总裁兼全球奥运项目办公室总经理Rick Echevarria说:“这对我们来说是一个非常好的机会,可以展示我们多年来一直在开发的微处理器技术,还有很多我们在软件、算法和信号增强方面的工作。”
其中一个技术将用于奥运会转播,即通过人工智能技术,转播画面中可实时追踪并视觉化选手的各项即时数据,因此未来观众“秒懂”赛场发生了什么不会太难。
为了实现这项技术,英特尔通过与奥林匹克广播服务公司(OBS)合作,使用四个平移安装、高度移动的摄像机来捕捉运动员的形态和运动,并可视化运动员的数据,再让转播方合成到比赛画面中。英特尔称这项技术为3D运动员追踪(3D Athlete Tracking, 3DAT)。
以田径为例,转播画面上将会有选手名称、国籍、实时速度。根据英特尔公布的影片,这项技术会在数名最领先选手的赛道上,以不同颜色显示在不同时间点的瞬间速度。同时也会在回放的时候,提供运动员姿势的生物力学图层,让观众有更全面的认识。
英特尔表示,这也是奥运会首次用AI计算机视觉技术来强化转播效果。
英特尔还称,将利用虚拟现实技术(VR)重建赛场场地图像,以帮助培训员工。而现场VR直播将在田径、拳击、沙滩排球、开幕典礼和闭幕典礼上得到应用。
人脸识别系统将在东京奥运会上首次得到大规模应用。这是英特尔与NEC合作的成果,计划通过一套名为NeoFace的面部识别系统,用来识别、管理比赛期间的超过30万的工作人员,包括运动员、志愿者、媒体和员工等,该系统主要提供门禁服务,以减少繁琐的检查措施。
电子竞技也将是英特尔奥运计划的一部分,该公司宣布将在2020年东京奥运会开幕前夕举办“英特尔世界公开赛电子竞技锦标赛”。比赛有两个项目,分别是Capcom的格斗游戏《街头霸王5》和Psyonix的《火箭联盟》。
不过,即使英特尔大力推动,国际奥委会对电竞的态度仍不明朗。早在2017年,国际奥委会已将计算机游戏竞技列入其认可运动之一,但在今年6月于瑞士洛桑举行的会议上,国际奥委会仅原则性同意在2024年巴黎奥运会增设霹雳舞、滑板、攀岩及冲浪四个大项。这也意味着,电竞2024年进入奥运会的希望落空。
对英特尔而言,由于其技术支持和观众的体验更直接相关,天辰代理因此奥运会也是兜售各种新兴技术的绝佳机会。正如前英特尔首席执行官科再奇所言,英特尔可以保证观众“在世界上任何地方体验最好的前排座位”。